Los diez (10) videojuegos épicos de Rare
En 1985 los hermanos Tim y Chris Stamper tuvieron el sueño de fundar su propia compañía de videojuegos al igual que muchos entusiastas de este entretenimiento que quisieron dar un paso más allá. Una historia que fue evolucionando con joyas importantes desde los años 80 hasta los 90, sin despreciar ni tampoco demeritar sus notorios cambios con la llegada del siglo XXI.
Pese a que en 2002 Microsoft compró Rareware, su historia se ha mantenido firme al buscar maneras de recargar creativamente la nostalgia. He aquí un listado con 10 juegos imprescindibles, los cuales son una invitación para revisar de nuevo estas grandes obras de la historia.
10.) PERFECT DARK
(año: 2000 / Plataforma: Nintendo 64)
Cuando Golden Eye 007 apareció como una revolución dentro de los shooters de primera persona, el tema de manejar otras futuras licencias sobre James Bond fue algo complicado. Por esa razón, pensaron en crear una nueva aventura como sucesora espiritual, pero que retuviera las mismas dinámicas originales.
Una historia futurista de ciencia ficción llena de confrontaciones, tanto para un solo jugador como en modo multijugador, siendo necesario tener el Expansion Pack por los requerimientos del juego y la consola.
9.) RC PRO-AM
(Año: 1988 / Plataforma: Nes)
Mario Kart se inventó un género en sÍ mismo, ya que tener poderes y hacer trampa en una competencia automovilística se convirtió en algo completamente valido. Sin embargo, RC Pro-AM siendo una de las primeras producciones de Rare, se referencia como influencia y antecedente en esta corriente.
Competencias con carritos a control remoto desde una perspectiva superior, donde fue posible mejorar sus habilidades y adquirir destrezas en la pista. En caso de que hayan disfrutado alguna vez del juego de Los Motoratones para Super Nintendo, este les va a parecer bastante familiar.
8.) BLAST CORPS
(Año: 1997 / Plataforma: Nintendo 64)
Si bien los hermanos Stamper con su pequeño equipo ya venían creando juegos desde dos generaciones atrás, este fue su debut en dicha plataforma de Nintendo, suponiendo además una revolución gráfica que tuvo la ruda competencia de Sony y el Playstation.
Con un enfoque parecido al de otros juegos clásicos como Rampage, los jugadores debían conducir vehículos de diferentes estilos para solucionar puzzles. A su vez, esto fue lo más cercano a tomar un Transformer y destruir todo lo que se atravesara en el camino.
7.) DIDDY KONG RACING
(Año: 1997 / Plataforma: Nintendo 64)
El éxito producido por Mario Kart y su versión posterior para 64, conjeturo una nueva manera de disfrutar los videojuegos de competencias automovilísticas. Fue así como de la mano de Nintendo, elaboraron un crossover que incluyó muchos de sus propios personajes, como es el caso de la ardilla Conker y el oso Banjo.
Más allá del tema competitivo, este presentó un argumento que al igual que muchas producciones de la época, tuvo un enfoque completamente ambientalista. De esa manera, fue posible disfrutar de otras modalidades de juego como ‘Aventura’, ‘Duelo a Muerte’ y ‘Captura la Bandera’.
6.) CONKER’S BAD FUR DAY
(Año: 2001 / Plataforma: Nintendo 64)
Rare fue clave en la creación de videojuegos de corte adulto. Si bien sus títulos gozaban de un humor sarcástico con apariencia caricaturizada, tanto para niños como para adultos, es meritorio decir que con este título lograron llevar lo explicito a un nuevo nivel, donde pareciera que su guion lo escribió Ralph Bakshi y Mel Brooks.
Aunque los temas del alcohol y el sexo ya se habían citado en clásicos como Larry, esta producción que fue catalogada para mayores de 17 años, nos presentó una divertida y disparatada aventura, donde esta ardilla tuvo que arreglar su vida luego de una noche de copas.
5.) BATTLETOADS
(Año: 1991 / Plataforma: Nintendo)
Considerado como uno de los videojuegos más difíciles de la historia, Battletoads ha sido un elemento icónico en la cultura popular de los años 90, brindando tanto alegrías como frustraciones. Esta fue una creación como respuesta a las Tortugas Ninja, que a la vez se sumó a muchos otros súper equipos de animales antropomórficos.
Con este el género Beat ‘Em Up tuvo nuevos elementos, mucho humor y además escenarios terriblemente complicados, como el odiado “Turbo Tunnel”. No hay que olvidar que durante la pasada edición del E3, se anunció que viene una nueva entrega para el año 2019.
4.) KILLER INSTINCT
(Año: 1994 / Plataforma: Arcade y Super Nintendo)
Cuando se habla de videojuegos épicos de pelea en los años 90, siempre existe la famosa triada entre Street Fighter II, Mortal Kombat y Killer Instinct. Un juego que aportó mucho al género frente a lo planteado en títulos anteriores, ya que mejoró formidablemente la ejecución de los movimientos y las dinámicas de combate.
Su diseño de escenarios y personajes, la historia y los efectos sonoros, junto a la música de Robin Beanland y Graeme Norgate, siguen siendo un referente creativo de alta calidad.
3.) GOLDEN EYE 007
(Año: 1997 / Plataforma: Nintendo 64)
Aunque Pierce Brosnan protagonizó a James Bond en esta cinta hacia 1995, su adaptación en los videojuegos nunca fue tardía. Por el contrario, implantó un nuevo nivel en los shooters de primera persona, al brindar mayor dinamismo en las cámaras, las vistas, los controles y la acción concreta de apuntar/disparar.
Pero eso no fue todo, Rare dio un importante paso en el tema competitivo, ya que suscitó un furor enorme con los enfrentamientos multijugador, que permitieron encuentros hasta de 4 jugadores en un mismo escenario.
2.) BANJO-KAZOOIE
(Año: 1998 / Plataforma: Nintendo 64)
Hace 20 años se estrenó este título, que junto a Super Mario 64 viene siendo la segunda producción de aventuras más importantes en esta consola. Toda su jugabilidad con la opción de alternar entre los protagonistas (el oso Banjo y la pajarraca Kazooie), llevaron a los usuarios a explorar diversos entornos de manera no lineal.
Una historia sencilla pero a la vez muy divertida, la cual referenció y parodió a grandes clásicos infantiles como Blanca Nieves, donde siempre se recordará a la bruja Gruntilda como una villana crucial en esta década.
1.) DONKEY KONG COUNTRY
(Año: 1994 / Plataforma: Super Nintendo)
Palabras más, palabras menos, esta sigue siendo la obra maestra que Rare concibió, todo con el objetivo de darle nueva vida a uno de los personajes más emblemáticos de Nintendo.
Toda la tecnología de renderizado que se utilizó para aquel entonces, se convirtió en un concepto avanzado en las consolas domésticas, sirviendo además como base para lo que vendría años después con el Nintendo 64.
A diferencia de los títulos clásicos de Nintendo, donde hubo una damisela en peligro, un antagonista y el protagonista, aquí nos presentaron una historia acerca de una familia que trabaja unida, donde cada uno de sus miembros juega un papel clave como equipo.