El videojuego que reflexiona sobre la complejidad de la guerra en Colombia
“Nosotros trabajamos el perdón no como el regalo que le hago al que me jodió la vida, sino como el regalo que me hago a mí mismo. Cuando logro soltar esos resentimientos esa rabia es cuando logro liberarme…el bulto lo carga el que no perdona” Sebastián, desmovilizado de las FARC.
Los videojuegos son tal vez uno de esos pocos espacios en los que podemos por un momento ponernos en los zapatos del otro, entender sus perspectivas únicas de la vida y lo difícil que a veces resulta tomar decisiones. Así, partiendo de esa idea, nació “Reconstrucción: la guerra no es un juego”, un videojuego creado por Álvaro Triana y producido por Pathos Audiovisual, que tiene como objetivo acercar a las personas a la historia de la guerra en Colombia, desde un lugar menos tradicional al que ya conocemos.
Este nació durante el proceso de paz en 2016 y parte de la experiencia inmersiva de ponerse en los zapatos de las víctimas del conflicto armado, a través de distintos personajes como el de Victoria, Doris y excombatientes como Ramírez y Leonor, para abrir la mente a la complejidad de este contexto.
Además, este está acompañado de un cómic, una serie de cortos documentales y un blog periodístico para hablar no solo sobre barbarie y violencia, sino sobre resistencia y paz. En este enlace pueden encontrar todo el contenido y también pueden encontrar los links para descargarse la aplicación en App Store, Google Play y Windows.