“Pokémon Go” recaudó 4.000 millones de dólares en cuatro años
Ser un maestro Pokémon es el sueño de millones de fanáticos de la popular serie creada en 1997. Y para lograrlo el mercado ha lanzado desde juguetes hasta una serie de juegos de culto para Gameboy.
Aún así, el deseo de participar en una batalla Pokémon es tan grande que exige algo más real. Pero como los pokemones no existen y obligar a los animales silvestres a pelear entre ellos es un acto de crueldad absurda, en 2016 la empresa de juegos Niantic lanzó “Pokémon Go”.
Esta aplicación convierte la aburrida realidad y sus tediosos paisajes, en un mundo lleno de criaturas fantásticas listas para ser atrapadas y de la nada, miles de personas de todo el mundo empezaron a ir por la calle con sus celulares cazando pokemones.
A pesar de que se reportaron varios accidentes y robos, el éxito del juego creado para los sistemas iOS y Android fue inmediato.
En su primer año ganó más de 800 millones de dólares y fue todo un fenómeno global. Pero en 2017 el furor empezó a bajar. Luego de unas mejoras en 2018 y 2019, el juego volvió a reportar buenos números, pero en 2020, “Pokémon Go” superó todos sus propios récords.
Al contrario del resto de la humanidad, la pandemia y el encierro benefició al juego, ya que se adaptó para que funcionara dentro de casa, lo cual motivó que fuera descargado de forma masiva. Eso significa que la cuarentena no solo provocó que, según la OMS, el 51 % de la población colombiana sufriera de depresión o ansiedad, sino que también dejó algunos nuevos maestros pokémon listos para ganar más medallas.
Todavía faltan dos meses para acabar el año y quién sabe cuántos para el final de la pandemia, pero Niantic está listo para hacer crecer aún más esos mil millones de dólares ganados hasta ahora. Para noviembre tienen planeado hacer nuevas actualizaciones al juego que prometen descrestar a sus fanáticos los cuales saben bien que es mejor atrapar a un Cubone que el COVID.